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Informationen zur Verwendung von MakeCode Arcade mit GitHub Classroom

Sie können MakeCode Arcade als Online-IDE für Aufgaben in GitHub Classroomkonfigurieren.

Warnung

          **Schließen:** Die GitHub Classroom Anwendung wird geschlossen und wird am 28. August 2026 eingestellt.

Weitere Informationen finden Sie im GitHub Classroom Schlusshinweis.

Informationen zu MakeCode Arcade

MakeCode Arcade ist eine integrierte Online-Entwicklungsumgebung (IDE) für die Entwicklung von Retro-Arcade-Spielen mit Drag-and-Drop-Blockprogrammierung und JavaScript. Lernende können Code in einem Browser mit MakeCode Arcade schreiben, bearbeiten, ausführen, testen und debuggen. Weitere Informationen zu IDEs und GitHub ClassroomautoTITLE finden Sie unter AUTOTITLE.

Wenn ein Kursteilnehmer eine Aufgabe mit einer IDE akzeptiert, enthält das Aufgabenrepository eine README.md-Datei mit einer speziellen Schaltfläche oben in der Datei. Die Schaltfläche verknüpft den Kursteilnehmer direkt mit dem Arbeitsbereich in der IDE.

Wenn der Schüler zum ersten Mal auf die Schaltfläche klickt, um MakeCode Arcade zu besuchen, muss sich der Kursteilnehmer mit GitHub Anmeldeinformationen bei MakeCode Arcade anmelden. Nach der Anmeldung hat der Lernende Zugriff auf eine Entwicklungsumgebung, die den Code aus dem Zuweisungs-Repository enthält, der vollständig auf MakeCode Arcade konfiguriert wurde.

Weitere Informationen zur Arbeit mit MakeCode Arcade findest du in der MakeCode Arcade-Tour und in der Dokumentation auf der MakeCode Arcade-Website.

MakeCode Arcade unterstützt keine Bearbeitung im Mehrspielermodus für Gruppenarbeiten. Stattdessen können Schüler mit Git und Features wie Verzweigungen und GitHub Pullanforderungen zusammenarbeiten.

Informationen zur Einreichung von Aufgaben mit MakeCode Arcade

MakeCode Arcade ist standardmäßig so konfiguriert, dass es an das Zuordnungs-Repository GitHub.comüberträgt. Nachdem Sie fortschritte bei einer Aufgabe mit MakeCode Arcade vorgenommen haben, sollten Die Kursteilnehmer Änderungen GitHub.com an der Verwendung der Schaltfläche am unteren Rand des Bildschirms drücken.

Screenshot: Fenster „MakeCode Arcade“. Am unteren Rand des Fensters ist eine Schaltfläche durch das Octocat-Logo und einen Pfeil nach oben gekennzeichnet.

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