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既定のセットアップ (バンドルされた CLI)

Node.js、Python、および.NET SDK には、依存関係として Copilot CLI が含まれています。アプリには、追加のインストールや構成は必要なく、必要なものがすべて付属しています。

次の場合に最適です。 ほとんどのアプリケーション (デスクトップ アプリ、スタンドアロン ツール、CLI ユーティリティ、プロトタイプなど)。

どのように機能するのか

SDK をインストールすると、Copilot CLI バイナリが自動的に含まれます。 SDK は、それを子プロセスとして開始し、stdio 経由で通信します。 構成する必要がある追加の情報はありません。

図: 説明されたプロセスを示すフローチャート。

主な特性:

  • CLI バイナリは SDK に含まれています。個別のインストールは必要ありません
  • SDK は、互換性を確保するために CLI バージョンを管理します
  • ユーザーはアプリを使用して認証します (または env vars/BYOK を使用します)
  • セッションは自分のマシンでユーザーごとに管理されます

簡単スタート

TypeScript
import { CopilotClient } from "@github/copilot-sdk";

const client = new CopilotClient();

const session = await client.createSession({ model: "gpt-4.1" });
const response = await session.sendAndWait({ prompt: "Hello!" });
console.log(response?.data.content);

await client.stop();
Python
from copilot import CopilotClient
from copilot.session import PermissionHandler

client = CopilotClient()
await client.start()

session = await client.create_session(on_permission_request=PermissionHandler.approve_all, model="gpt-4.1")
response = await session.send_and_wait("Hello!")
print(response.data.content)

await client.stop()
Go

メモ

Go SDK は CLI をバンドルしません。 CLI を個別にインストールするか、既存のバイナリを指す Connection を設定する必要があります。 詳しくは、「ローカル CLI のセットアップ」をご覧ください。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    copilot "github.com/github/copilot-sdk/go"
)

func main() {
    ctx := context.Background()

    client := copilot.NewClient(nil)
    if err := client.Start(ctx); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer client.Stop()

    session, _ := client.CreateSession(ctx, &copilot.SessionConfig{Model: "gpt-4.1"})
    response, _ := session.SendAndWait(ctx, copilot.MessageOptions{Prompt: "Hello!"})
    if d, ok := response.Data.(*copilot.AssistantMessageData); ok {
        fmt.Println(d.Content)
    }
}
client := copilot.NewClient(nil)
if err := client.Start(ctx); err != nil {
    log.Fatal(err)
}
defer client.Stop()

session, _ := client.CreateSession(ctx, &copilot.SessionConfig{Model: "gpt-4.1"})
response, _ := session.SendAndWait(ctx, copilot.MessageOptions{Prompt: "Hello!"})
if d, ok := response.Data.(*copilot.AssistantMessageData); ok {
    fmt.Println(d.Content)
}
.NET
await using var client = new CopilotClient();
await using var session = await client.CreateSessionAsync(
    new SessionConfig { Model = "gpt-4.1" });

var response = await session.SendAndWaitAsync(
    new MessageOptions { Prompt = "Hello!" });
Console.WriteLine(response?.Data.Content);
Java

メモ

Java SDK は、Copilot CLI をバンドルまたは埋め込むことはありません。 CLI を個別にインストールし、 Connection または COPILOT_CLI_PATH 環境変数を使用してそのパスを構成する必要があります。

import com.github.copilot.sdk.CopilotClient;
import com.github.copilot.sdk.events.*;
import com.github.copilot.sdk.json.*;

var client = new CopilotClient(new CopilotClientOptions()
    // Point to the CLI binary installed on the system
    .setCliPath("/path/to/vendor/copilot")
);
client.start().get();

var session = client.createSession(new SessionConfig()
    .setModel("gpt-4.1")
    .setOnPermissionRequest(PermissionHandler.APPROVE_ALL)
).get();

var response = session.sendAndWait(new MessageOptions()
    .setPrompt("Hello!")).get();
System.out.println(response.getData().content());

client.stop().get();

認証の戦略

ユーザーの認証方法を決定する必要があります。 一般的なパターンを次に示します。

図: 説明されたプロセスを示すフローチャート。

オプション A: ユーザーのサインイン資格情報 (最も簡単)

ユーザーは CLI に 1 回サインインし、アプリはこれらの資格情報を使用します。 追加のコードは必要ありません。これが既定の動作です。

const client = new CopilotClient();
// Default: uses signed-in user credentials

オプション B: 環境変数を使用したトークン

トークンを設定する手順をアプリに配布するか、プログラムで設定します。

const client = new CopilotClient({
    env: {
        COPILOT_GITHUB_TOKEN: getUserToken(),  // Your app provides the token
    },
});

オプション C: BYOK (GitHub認証は必要ありません)

独自のモデル プロバイダー キーを管理する場合、ユーザーはGitHubアカウントをまったく必要としません。

const client = new CopilotClient();

const session = await client.createSession({
    model: "gpt-4.1",
    provider: {
        type: "openai",
        baseUrl: "https://api.openai.com/v1",
        apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY,
    },
});

詳細については、 BYOK (bring your own key) を参照してください。

セッション管理

アプリでは通常、ユーザーが会話を再開できるように、名前付きセッションが必要です。

const client = new CopilotClient();

// Create a session tied to the user's project
const sessionId = `project-${projectName}`;
const session = await client.createSession({
    sessionId,
    model: "gpt-4.1",
});

// User closes app...
// Later, resume where they left off
const resumed = await client.resumeSession(sessionId);

セッション状態は ~/.copilot/session-state/{sessionId}/で保持されます。

次に進むタイミング

必要次のガイドへ
GitHub アカウントを使用してサインインするユーザー
GitHub OAuth のセットアップ
ユーザー マシンではなくサーバーで実行する
バックエンド サービスのセットアップ
独自のモデル キーを使用する
BYOK (bring your own key)

次のステップ